泛型函数
泛型,即“参数化类型”。一提到参数,最熟悉的就是定义方法时有形参,然后调用此方法时传递实参。那么参数化类型怎么理解呢?顾名思义,就是将类型由原来的具体的类型参数化,类似于方法中的变量参数,此时类型也定义成参数形式(可以称之为类型形参),然后在使用/调用时传入具体的类型。 ——来自百度
自我理解:泛型函数就是,你定义函数时候,是万能类型。在调用的时候,只要你把具体的类型传进去就好。好处呢,就是代码的复用,减少代码量。
在面向对象的语言中都是有泛型的这个概念和实现的。比如说:JAVA、C#、C++、TypeScript等等。
其实泛型是用的很广泛的,特别是在写底层框架的时候。当大家去看源码的时候,会看到很多泛型。最近的工作中也用到了泛型,算是写底层吧,因为给别人调用。
工作需求是这样的 ,使用TCP/IP协议,从客户端发送 “结构体”到服务端。一般都是会将数据转化成byte[],再进行数据的传送。查资料和用泛型改造后:
C#代码
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| public byte[] StructToBytes<T>(T structParams) { var size = Marshal.SizeOf(structParams); var buffer = Marshal.AllocHGlobal(size); try { Marshal.StructureToPtr(structParams, buffer, false); var bytes = new byte[size]; Marshal.Copy(buffer, bytes, 0, size); return bytes; } finally { Marshal.FreeHGlobal(buffer); } }
public static T BytesToStruct<T>(byte[] arr) where T : new() { T structType = new T(); var size = Marshal.SizeOf(structType); var ptr = Marshal.AllocHGlobal(size);
Marshal.Copy(arr, 0, ptr, size); structType = (T)Marshal.PtrToStructure(ptr, structType.GetType()); Marshal.FreeHGlobal(ptr); return structType; }
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| public struct TestStruct0 { public int count; public string key; } public struct TestStruct1 { public int count1; public string key1; }
StructToBytes<TestStruct0>(testStruct0)
StructToBytes<TestStruct1>(testStruct1)
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在方法写成泛型以后,无论结构体是什么,函数只需要写一遍。调用方只需要写结构体的类型,和传入相应的实例就可以,而不需要写多个函数。对于参数不一样的而实现是一样的函数,大家可以考虑写成泛型方法或者用接口。
因为泛型在多种面向对象语言中均有实现,为了广大水友能更好的理解,或者说消除语言方面的区别。接下来写一个C#、JAVA、typescript的简单泛型函数版本。
C#的泛型函数:
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| public void Test<T>(T params) { }
Test<Student>(student);
Test<String>("我是参数")
Test<Int>(100)
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Java中没有Struct,我们将用简单的例子:
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| // 返回值为T类型的实例 public <T> T genericMethod(Class<T> tClass)throws InstantiationException , IllegalAccessException{ T instance = tClass.newInstance(); return instance; }
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| test1 obj1 = genericMethod(Class.forName("com.test.test1")) test2 obj2 = genericMethod(Class.forName("com.test.test2"))
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TypeScript 泛型函数代码
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| function identity<T>(arg: T): T { return arg; }
let output0 Identity(3); let output1 = identity("myString");
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自我理解用法:泛型函数一般用在基础类型的函数较多,像Int、String、struct,这种不能用接口限定的,用泛型去写方法。如果是Object类型的话,可以用接口是去限定参数。记得有一句话叫对接口编程,而不是对实现编程。